Rebuild se basa en un popular juego difundido en internet. El título nos da una buena pista sobre lo que trata. Reconstruir una ciudad. Lo primero que tenemos que hacer es darle un nombre, después la apariencia, las herramientas y definir el sitio de acción, esto último no sólo se limita al nombre ya que dependiendo del tamaño de la ciudad así será la dificultad. Es evidente que las grandes ciudades son más difíciles de controlar que las pequeñas. Por eso recomiendo que las primeras veces nos decidamos por una ciudad más pequeña y conforma evolucionemos en el juego ampliemos nuestro territorio.
En general, la parte inicial de la reconstrucción de la civilización es sencilla. Tenemos una zona vallada de 2x2 y nuestro trabajo consiste en garantizar la seguridad de esta pequeña parcela, ampliarla y convertirla en un oasis en medio del reinado zombie. Turno tras turno hemos de dar instrucciones a los residentes de la ciudad. Rebuild es el tipo de juego de estrategia por turnos que casi había caído en el olvido. No hay presión de tiempo y podemos pensar con calma cuál será nuestro próximo movimiento.
Una vez que hemos confiado las tareas a los habitantes de la ciudad nuestra siguiente tarea es encontrar los recursos necesarios para sobrevivir en un mundo plagado de zombies, es decir, personas y alimentos. Respecto a las personas necesitamos gente que pueda desempeñar trabajos diversos como soldados, investigadores, cazadores, líderes. Cada profesión cubre unas necesidades, los soldados lucharán contra los zombies, un líder convencerá a los supervivientes para luchar, un arquitecto verificará el estado de los edificios...La población, además, puede mejorar sus habilidades con el descubrimiento de ciertos objetos.
Respecto a la comida, que es el segundo recurso imprescindible para sobrevivir, siempre habrá conflicto entre reconstruir la ciudad o mantener un suministro seguro de alimentos. La población pide ser alimentada, como mínimo, una vez al día y el enfrentamiento viene en la elección: ¿el pueblo sigue siendo un pueblo o se convierte en ciudad?
Además de todas la variables esperadas, Rebuild cuenta con factores “casuales” Esto significa que, por ejemplo, los granjeros no sólo han de hacer frente a cosecha arruinadas sino también a los ataques de zombies enloquecidos. Nosotros hemos de decidir qué amenaza es menor para nuestra población, cualquiera que sea nuestra elección afectará al pueblo. Si decidimos expandirnos o replegarnos. Hemos de meditar bien cuál va a ser nuestra estrategia.
Una vez pasadas la primera y segunda ronda veréis que Rebuild ya no representa un reto incluso aunque alcancemos mayores niveles de dificultad
Conclusión
He de admitir que me he divertido un buen rato con Rebuild. Me gusta volver a jugar a juegos de estrategia sin estar permanentemente pendiente del tiempo.
El ambiente del juego es muy bueno y es muy dinámico pero lo malo es que, después de haber jugado un par de veces, la novedad desaparece. Pero a pesar de esto os digo que una partida entera puede durar hasta 7 horas.
.......?
03-jun-2012 9:21:50
Gran juego Esta genial. Espero que le pongan más cosas.
Maximiliano
02-jun-2012 17:50:43
Bueno Un poco monotono